Averiguar
Una arquitectura cliente/servidor puede definirse como una arquitectura de red en la cual el cliente (interfaz de usuario, p. ej. un ordenador) está separado del servidor de aplicaciones. El cliente se conecta a un servidor central y envía las peticiones que serán luego procesadas. Podemos decir con mayor precisión que el cliente ofrece la interfaz de usuario para la aplicación, mientras que el servidor provee los datos o recursos y la funcionalidad. La arquitectura cliente/servidor puede consistir en un servidor y sólo un ordenador o toda una red de ordenadores.
Ejemplo
Un ejemplo de arquitectura cliente/servidor es la red mundial (WWW). Si alguien lee un periódico en línea desde un ordenador, este ordenador y su navegador funcionan como cliente, mientras que los ordenadores, bases de datos y software que alojan al periódico son el servidor.
El proceso consiste en que el ordenador cliente le envía al servidor una petición a la que el servidor responde y el navegador muestra.
¿Por qué esta información es importante para traductores y profesores de traducción?
Con la creciente globalización de los mercados de localización y la optimización de los procesos de trabajo, el desarrollo de software en el campo de la traducción y localización tiende hacia las arquitecturas cliente/servidor. Algunos ejemplos son las herramientas de administración de flujo de trabajo, como PlunetBusiness Manager, los compontentes de administración de flujo de trabajo en across, SDLTradosTeamworks, así como las herramientas en el área de la traducción (p. ej. SDL Trados MultiTermServer, TM Server, MultiTerm Anywhere, etc.).